J.V. Snellmanin elämästä kertova peli on valmis!

Snellman-peli on runsaasti mielenkiintoisia historiallisia yksityiskohtia sisältävä peli- ja oppimisympäristö, jossa oppiminen tapahtuu tutkimisen, toiminnan ja ongelmanratkaisuun sidottujen tehtävien kautta. Peli on PC-alustalla toimiva ja se on vapaasti kaikkien ladattavissa tiedostot sivulta.

Peliin sisältyy mm. Oulun keskusta triviaalikouluineen vuonna 1822 vapaasti tutkittavana virtuaaliympäristönä. Pelaaja asettuu nuoren Snellmanin rooliin ja omaksuu sitä kautta historian suurmiehen syntyvaiheita. Mukana on tehtäviä liittyen Snellmanin elämän käännekohtiin, saavutuksiin ja hänen kirjallisiin töihinsä.

Snellman-pelin kohderyhmänä ovat peruskoululaiset, erityisesti 7-15-vuotiaat nuoret. Peli tulee koulujen käyttöön historiallisena oppimisympäristönä, jonka avulla tietoa J. V. Snellmanista viedään mielekkään ja motivoivan ympäristön, peliympäristön kautta. Pelin suunnittelu ja toteutus on tapahtunut Oulun kaupungin ja Pohjois-Pohjanmaan liiton rahoituksella yhteistyössä Oulun kaupungin opetustoimen ja Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen LudoCraft-pelitutkimusyksikön sekä J.V. Snellman 200 vuotta -juhlatoimikunnan kanssa.


YHTEISTYÖSSÄ

LudoCraft

Oulun kaupunki, opetustoimi

Valtioneuvoston kanslia, J. V. Snellman 200 vuotta -juhlahanke

Oulun kaupunki, kaupunginhallitus

Oulun yliopisto, tietojenkäsittelytieteiden laitos

Pohjois-Pohjanmaan liitto

Oulun kaupungin Snellman-toimikunta

eXTReMe Tracker