Tyyppiä: Näyttely
Nukun galleria täyttyy videopelien elävällä historialla: Laitteita ja pelejä 70-, 80-, ja hieman myös 90-luvulta, vapaasti kokeiltavina. Paikalla myös opastusta joilta voi kysellä kaikenlaista, aiheesta ja aiheen vierestä.
Näyttely toimii ympäristönä muille tapahtumille.
Tyyppiä: Keskustelupohjainen esitys
Impro-pelisuunnittelussa puhujille näytetään otos materiaalia, kuten vaikkapa pätkä vanhaa videopeliä, joiden pohjalta heidän pitää kertoa minkälaisen pelin he siitä suunnittelisivat. Jos vetäjä on erittäin inhottava, hän voi laittaa lisää kahleita puhujien niskaan: Suunnitelman täytyy olla lautapeli, live-roolipeli Kultarannassa, mitä ikinä.
Esitettyjen ideoiden tulee olla ensisijaisesti hauskoja ja kiintoisia, mitä omituisempia suunnitelmia uskottavuuden rajoilla. Realistiset toteutusmahdollisuudet ovat toissijaisia. Impro-pelisuunnittelu on siis keskimäärin hauskempaa kuulijoille kuin kidutetuille puhujille - niin kuin pitääkin. Mutta jos yleisöstä löytyy uskalikkoja, toki heillekin suodaan mahdollisuus pistää kielensä ruuvipenkkiin.
Tyyppiä: Esitelmä ja pelien esittely
Lautapelit ovat vironneet uuteen kukoistukseen viime vuosikymmenien aikana. Mitä päälinjoja ja yksilötapauksia voisi voisi tästä uudesta runsaudesta kaivaa? Oulun lautapeliviisas Lasse Märsy paitsi tietää, myös kertoo. Lisäksi hän tuo paikalle esiteltäväksi ehtoja viime aikojen klassikkoja joiden piirteitä pääsemme tarkastelemaan lähemmin.
Tyyppiä: Tarinankerrontapeli
Tarinankerrontapelit ovat pelillisiä tapoja improvisoida tarinoita, kerronnan tyyliä ohjaavien sääntöjen avulla. Kertojat kertovat samaa tarinaa, vuorotellen, kunkin tuodessa siihen omat punoksensa.
Tarinankerrontapelit ovat siis paitsi kiintoisia pelaajille, myös oivia kuunneltavia: Tarinat ovat aina uusia, ja pelirakenteista johtuen usein yllättäviäkin. Pohjoisen kansan uusmyyttejä -pelin rakenteisiin on lisätty hieman suomalais-perinteistä sävyä, hakien tyyliä kansantarinoistamme - jospa näin saisimme uusia tarinoita vanhojen rinnalle.
Siispä tervetuloa paitsi pelaamaan, myös kuuntelemaan. Pelin ja pelikerran ovat suunnitelleet Olli Kantola ja Pekko Koskinen, käyttäen lähtökohtanaan M. J. Youngin Cold Mountain tarinankerrontapeliä.
Tyyppiä: Esittelyä ja pelailua
Tiedossa sirkusparaati erikoisuuksia - omituisia otuksia ja kummallisia maailmoja videopelien kirjavasta joukosta. Tervetuloa katselemaan tähtien tulimeriä, ja kääpiöitä juoksemassa maratonia, muiden kiintoisien tapahtumien seassa!
Tyyppiä: Esittelyä korvapainoisesti
Mielenkiintoisia äänitoteutuksia videopelien vuosien varrelta. Mukana niin
piip! Zing! Ja toki myös sellaiset solisevat plipplop-tyyppiset äänet.
Tule kuuntelemaan kuinka bittistrutsit juoksevat ja hirviöt möykkäävät
koneen kautta. Doing!
Tyyppiä: Mahtipontinen seminaaripläjäys
Kulttuurikylpy pelien maailmaan sekä aloittelijoille että perehtyneille. Mukana myös maailmankuulu pelisuunnittelija Ernest Adams. Tarkempi informaatio seminaarista löytyy täältä www.ouka.fi/lef/tapahtumat/ (hieman sivun alusta alaspäin).
Tyyppiä: Näyttely
Miten mielikuvitus voidaan tuoda kuvataidenäyttelyn keskipisteeksi? Kuvallisuus metsäpolkuna katsojan omassa mielikuvituksessa.
Työt: Pekko Koskinen, Tomi Hurskainen, Heikki Korva
Tekstit: Pekko Koskinen
Suunnittelu: Pekko Koskinen, Tomi Hurskainen
Tyyppiä: Jeep-tyylinen liveroolipeli
Galleriaa hyväksikäyttävä liveroolipeli - pelin ajan galleria on suljettu.
Tyyppiä: Pöytäroolipeli
Pöytäroolipeli jossa pelaajat kilpailevat merkittävyydestään Antiikin myyttien keskellä.
Tyyppiä: Tarinankerrontapeli
Tarinankerrontapeli jossa poraudutaan kuvataiteen sisään, kertomalla mielikuvien synnyttämiä historioita, maailmoja ja henkilöhahmoja. Kertojahalukkaille on aina tilaa, yksi kuvan hahmotustapakin on oiva kontribuutio; kuuntelijat ovat myös varsin tervetulleita.
Tyyppiä: Esitys ja keskustelu
Minkälaisia mielikuvituksen apuvälineitä voimme käyttää kuvittelun apuna? Tiedossa useampia ajattelun työkaluja ja harjoituksia mielikuvituksen laukan voimistamiseksi, ja sen ideointiin valjastamiseksi.
Esitys toteutetaan yhdessä Nukun sanataidekoulun kanssa.
Tyyppiä: Kaupunginkuvittelupeli
Jokainen kerronnallisen kaupungin pelikerta rakentaa uuden, erilaisen kaupungin, erikoisina kulkuvälineineen, monumentteineen, uskomuksineen ja tapakulttuureineen. Kaupungin piirteet kerrotaan yksi kerrallaan, laajentaen kaupunkia kertoja kertojalta. Sopii sekä kertojille että kuuntelijoille.
Toteuttajana sanataiteen ja kokeellisen ajattelun ryhmä Koinsyömä mietintämyssy.